ps2

´´El diseño del PS2 es el de más preferencia por los fans de Playstation, pero realmente se lo debemos a un ordenador de Atari de 1993´´

Teiyu Goto salía del diseño del primer Playstation, para ponerse a trabajar en la creación de lo que serían las consolas de la segunda generación de Sony.

Inspirado en ́ ́el vacío del espacio´´ y el salto a una nueva órbita de ´´poder sin límites´´, para dar los toques mágicos al diseño del PS2, inspirándose también en un diseño de Atari que Sony adquirió.

La raíz del diseño del PS2:

Viajando en el tiempo nos trasladamos al año 1993, a un año de que la primera Playstation alegrara las navidades niponas.

En la región calurosa de California se preparaba el lanzamiento que insertaría un antes y un después en la industria del videojuego: Atari Jaguar.

Su lanzamiento al mercado estuvo atado a un éxito inevitable, dando un completo giro a la forma de hacer las cosas. Ganando así la mayor de las apuestas al éxito en el mundo de las consolas.

Apuesta que llevó al surgimiento de esta historia prosiguiendo con la cancelación de la gama de ordenadores, centrándose así el apoyo de la compañía en Jaguar.

Tras el abandono de lo que había sido un proyecto de éxito, la compañía se preparaba para planes futuros en la rama de los ordenadores personales, dejando atrás al prototipo Flacon 040 que no llegaría a su producción.

La industria de la PC diría adiós al modelo sin apenas conocer a este ordenador que podrías colocar de forma horizontal o vertical.

Un ordenador que logra mantenerse de pie debido a su diseño con un pedestal destinado para mantener su estabilidad. Idea que quedaría guardada en el cajón durante siete años.

Sony surge de Atari trayendo al futuro PS2:

Luego de Sony incorporarse en la creación de televisores respaldados por su marca, se aventuraron en el proyecto de Playstation.

Creando así el diseño de la consola y sus mandos, incluyendo la iconografía del triángulo, el cuadrado, el círculo y la X -la simbología de un punto de vista, un trozo de papel, y las decisiones sí y no, respectivamente-, a Teiyu Goto le llega el reto de diseñar PS2.

El propio diseñador resalta como concepto: “transmitir hacia el oscuro espacio exterior desde nuestro planeta de agua lleno de inteligencia”, el cual mantiene como bandera en su sitio web.

Llegando a tener como resultado el increíble y preferido PS2, que sería la increíble fusión de un ordenador moderno con uno antiguo pero exitoso.

Llegando a tener como resultado el increíble y preferido PS2, que sería la increíble fusión de un ordenador moderno con uno antiguo pero exitoso.

Reviviendo así el diseño de aquel Atari que parecía haber quedado en el olvido, diseño del que Sony sacó provecho lanzando al icónico e increíble PS2.

3 Comentarios

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